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====== La Programmation Orientée Objet ====== ===== Objets ===== * [[Définition des objets]] * [[Utilisation des objets]] * Les méthodes communes utiles : * Equals : Pour comparer l'objet à un autre objet de type potentiellement différent, contrairement à l'opérateur == qui compare seulement des types identiques. * ToString() : Renvoi le type de l'objet qui appelle cette méthode mais peut être redéfinie dans la classe pour renvoyer d'autres informations (propriétés par exemple). ===== Collections ===== * [[Listes]] * [[Dictionnaires]] ===== Héritage ===== * Polymorphisme * Rédéfinition * Surcharge * [[Classes abstraites]] <code> public class Ville { protected String nomVille; protected String nomPays; protected int nbreHabitants; protected char categorie; public static int nbreInstances = 0; protected static int nbreInstancesBis = 0; } </code> <code> </code> ===== Classes ===== * [[Classes Passerelles]] * [[Classes abstraites]] * [[Interfaces]] ===== MVC (Modèle - Vue - Contrôleur) =====