Ceci est une ancienne révision du document !
====== Définition des objets ====== * [[Structure de base]] * [[Constructeur]] * [[Accesseur]] * [[Mutateur]] <code> public class Ville { //************* VARIABLES ************* //Stocke le nom de notre ville String nomVille; //Stocke le nom du pays de notre ville String nomPays; //Stocke le nombre d'habitants de notre ville int nbreHabitants; //************* CONSTRUCTEURS ************* //Constructeur par défaut public Ville(){ Console.WriteLine("Création d'une ville !"); nomVille = "Inconnu"; nomPays = "Inconnu"; nbreHabitants = 0; } //Constructeur avec paramètres public Ville(String pNom, int pNbre, String pPays) { Console.WriteLine("Création d'une ville avec des paramètres !"); nomVille = pNom; nomPays = pPays; nbreHabitants = pNbre; } //************* ACCESSEURS ************* //Retourne le nom de la ville public String getNom() { return nomVille; } //Retourne le nom du pays public String getNomPays() { return nomPays; } // Retourne le nombre d'habitants public int getNombreHabitants() { return nbreHabitants; } //************* MUTATEURS ************* //Définit le nom de la ville public void setNom(String pNom) { nomVille = pNom; } //Définit le nom du pays public void setNomPays(String pPays) { nomPays = pPays; } //Définit le nombre d'habitants public void setNombreHabitants(int nbre) { nbreHabitants = nbre; } } </code>